Un colegio a primera hora de la mañana, la maestra entra y comienza la clase. Los niños no paran de hacer travesuras y acciones que nada tienen que ver con el compañerismo. «Drac», la mascota de la clase, vigila estas fechorías y decide utilizar la magia para dar una lección a los alumnos. Después de demostrarles sus habilidades mágicas cierra la puerta y les deja un mensaje en la pizarra: » Si la puerta queréis abrir la amistad debéis compartir. Se buscan valientes». Drac usa su magia para dormir a la maestra. En manos de los niños está poder salir de la clase, ¿cómo lo harán?