L’animació és un procés cinematogràfic que s’utilitza per generar la il·lusió del moviment en fotografies, dibuixos, ninots o qualsevol tipus d’objecte. Hi ha diversos tipus d’animació, que es classifiquen segons com es realitza (animació tradicional, digital, rotoscopi, etc.) o segons el material que s’anima (plastilina, dibuixos, fotografies, etc.).
Un tipus d’animació molt freqüent és l’stop motion: una tècnica que té el seu origen en el cinema de Georges Méliès, que va ser qui va obrir la porta a l’animació en stop motion gràcies a l’atzar. Méliès estava rodant a la plaça de l’Òpera de París quan es va adonar que se l’hi havia encallat la càmera. No va trigar més d’un minut a desbloquejar-la i reprendre la filmació, però quan va projectar el material filmat va descobrir que hi havia elements del pla que s’havien substituït com per art de “màgia” a causa de l’aturada de la càmera en un moment determinat de la filmació i d’haver-la reprès en un altre. Méliès va observar que els homes que estaven passant davant la càmera s’havien convertit en dones i que, de cop i volta, un òmnibus s’havia transformat en un cotxe fúnebre.
Aquest efecte es va traduir de seguida en el famós truc de substitució de Méliès i, si bé es basa en el mateix principi, la tècnica de l’stop motion difereix en la manera de fer-ho i en el resultat final.
El truc de substitució (un dels que demanem per als curts del Participa Méliès) el creem aturant l’enregistrament de la pel·lícula i continuant-lo després de modificar de manera notòria un element del pla amb l’objectiu de generar una sorpresa. Per exemple, si observem el curtmetratge de Méliès La Sirène, veurem que el senyor es transforma en mag o que la sirena sembla que surt del no-res.
La Sirène, Georges Méliès (1904)
En canvi, l’stop motion el duem a terme mitjançant la captura d’imatges fotogràfiques estàtiques de manera successiva per crear una acció continuada. Per fer-ho cal que modifiquem lleugerament els elements de la imatge en cada fotografia. Finalment, quan observem la reproducció amb velocitat d’aquest seguit d’imatges apreciarem la il·lusió del moviment com si fos real. Per entendre-ho fàcilment podem observar aquest curtmetratge de Segundo de Chomón, que utilitza hàbilment aquesta tècnica per donar vida als objectes que serveixen la clientela en un particular hotel:
El hotel eléctrico, Segundo de Chomón (1908)
L’stop motion és una tècnica molt creativa que podem emprar fàcilment i que, a més a més, ens permet fer trucatges per generar la sensació que algú es desplaça per sobre del terra sense caminar, que un objecte cobra vida o que un grup d’objectes es rebel·len.
Per aquest motiu us proposem que trieu alguns objectes quotidians que tingueu a mà i creeu una història de la qual siguin els protagonistes!
Per començar podeu fer servir joguines: una pilota, un peluix, alguna nina, ninot o figura que us agradi; peces de menjar com fruites, llaminadures o galetes; roba o qualsevol estri que tingueu a l’abast, com ara coberts, bolígrafs, gomes, esponges…
Per realitzar l’stop motion només us cal una càmera o qualsevol dispositiu que faci fotografies i un trípode o un lloc on recolzar i fixar la càmera de manera realment estable. Una vegada que haguem escollit els elements que volem animar i haguem planificat l’escena i les accions d’aquests elements, la tècnica que s’ha de seguir és molt senzilla:
Com sempre, us deixem uns quants vídeos amb exemples ben variats d’aquesta tècnica perquè remeneu, trieu i en traieu tantes idees com us sigui possible!
El cuiner encantat, Georges Méliès (1904)
https://www.youtube.com/watch?v=KZj_H7_6ZII
Animació en stop motion de fruites i verdures, Clemotion (2016)
Coinstar, PES (2009)
Game Over, PES (2008)
Western Spaghetti, PES (2008)
Font imatge superior: Danny Chan (Vancouver Film School – Digital Design), sota llicencia Creative Commons (CC BY 2.0).